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巻物

視界が真っ暗な時は読むことができない。

名前 買値 売値 対象 説明
あかりの巻物 100 35 - 読むと、フロアの地形や道具、モンスターの位置が分かるようになる。
おはらいの巻物 500 175 指定 読むと選択した道具の呪いや道具封印を解くことができる。
識別の巻物 300 105 指定 読むと選択した道具を識別できる。
天の恵みの巻物 500 175 指定 読むと選択した武器を強化する。
地の恵みの巻物 500 175 指定 読むと選択した盾を強化する。
メッキの巻物 500 175 指定 読むと選択した武器か盾をメッキする。メッキされているとサビて強化値が下がることがなくなる。
混乱の巻物 1000 350 - 読むと部屋にいるモンスターを混乱状態にする。通路では周囲のモンスターを混乱状態にする。
バクスイの巻物 1000 350 - 読むと部屋にいるモンスターをバクスイ状態にする。通路では周囲のモンスターをバクスイ状態にする。
真空斬りの巻物 1000 350 - 読むと、部屋にいるモンスターにダメージを与える。通路では周囲のモンスターにダメージを与える。
全滅の巻物 3000 1050 - 読むと部屋にいるモンスターを消滅させる。通路では周囲のモンスターを消滅させる。
ゾワゾワの巻物 800 280 - 読むと周囲の生物をゾワゾワ状態にする。
ワナ消しの巻物 800 280 - 読むとフロアのワナを全て消す。
困った時の巻物 1000 350 - 読むとHPが最大まで回復する。さらにもう一つ、モンスターに囲まれていたり、お腹が空いていたり、装備が呪われていたりといった物事どれかをなんとかしてくれる。
壺増大の巻物 500 175 指定 読むと選択した壺の容量を1増やす。ただし壺の容量は最大で5まで。
与薬の巻物 800 280 - 読むと自分と仲間の状態異常を回復する。
聖域の巻物 3000 1050 - 置くと床にはり付く。その上に乗っている間はモンスターから直接攻撃されなくなる。はり付いている巻物の上に移動すると巻物は消える。
脱出の巻物 100 35 - 読むと持ち物を持ったままボロンガ村に戻れる。
白紙の巻物 5000 1750 かく 読んだごとのある巻物の名前を書くと書いた巻物と同じように使える。書き直すことはできない。
ぬれた巻物 10 3 - 読もうとすると破れてしまう。フロアを進んでいくうちに乾いて元に戻る。壺の中に入れていると乾かない。
バナナの巻物 500 175 指定 読むと選択した道具を黄色いバナナに変化させる。
くちなしの巻物 800 280 - 読むと自分がくちなし状態になる。
拾えずの巻物 800 280 - 読むと自分が拾えず状態になる。
敵加速の巻物 1000 350 - 読むと部屋にいるモンスターの行動速度を1段階上げる。通路では周囲のモンスターの行動速度を1段階上げる。
魔物部屋の巻物 1000 350 - 読むとモンスターハウスが発生する。通路で読むと部屋にワープした後モンスターハウスが発生する。
ワナの巻物 800 280 - 読むとワナがたくさん設置される。
迷子の巻物 3000 1050 - 読むとフロアの地形を忘れる。
水がれの巻物 800 280 - 読むとフロアの水地形を床地形に変える。
いかすしの巻物 200 70 食べる 食べると満腹度が回復する。読むとバラバラに崩れてしまう。もったいない!
ねだやしの巻物 10000 3500 - 投げると生物や壁を貫通して飛んで行く。当たった相手と同じ種のモンスターをねだやしてその冒険の間は出てこないようにする。二種類目のモンスターをねだやすと先にねだやしていた種のモンスターは出てくるようになってしまう。
ひきよせの巻物 800 280 - 読むと自分の周囲に一人も仲間がいない場合は仲間を引き寄せる。仲間がいなければ落ちている道具かモンスターを引き寄せる。
吸い出しの巻物 500 175 指定 読むと選択した壺の中身を自分の周囲に吸い出す。
オーラ消しの巻物 1000 350 - 読むとそのフロアのモンスターの全てのオーラ状態(赤オーラ状態、青オーラ状態、黄オーラ状態)が打ち消される。さらにそのフロアではオーラ状態のモンスターが出現しないようになる。
昼夜の巻物 1000 350 - 昼に読むとあたりが夜になり夜に読むとあたりが昼になる。
タグの巻物 500 175 指定 読むと選択した武器か盾にタグを付ける。
ただの紙切れ 10 3 - 特に効果の無い紙切れ。
紹介状 10 3 - 特別な店に入る時に店主に見せる必要がある手紙。自分で読む必要は無い。
技回復の巻物 1000 350 - 読むとこのフロアですでに使ってしまった技が再び使えるようになる。

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